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[C229]

ストーリーも加減が難しい部分ですね
月並みですが、CG集で良いという人はストーリーは要らないでしょうし
CGに台詞や文章を重ねてシチュエーションを再現した方が興奮するという人も居ますし

私の場合は、ゲーム+裏設定的な部分に感ずるモノがある、という感じです

シチュエーションや設定的な物は大好きだし
自分でアレコレ考えたりするのは好きだけど
長い文章を読まされたり、物語を押し付けられたりするのは苦手なので

前述の、刻命館とかも、読みたい人だけ読め的なスタンスや
ゲーム進行を妨げない、オマケ程度に語られる程度の部分が良かったのかも、です


シチュエーションとか、前置き的意味では
先日紹介されている、エロRPG的なモノも
ソレにあたるのかもしれませんね

[C230] Re: タイトルなし

> ストーリーも加減が難しい部分ですね

そうですよね、実際。練ったのを盛り込んだところで、それが求められていなければ
空振りも良いところだし。

そういった意味でも、グロウさんの仰る通り「望む者だけに与えられる仕組み」というのが
一番、理にかなった方法なのでしょうね。それをどう提供するかが難しいのですが…。


> 前述の、刻命館とかも、読みたい人だけ読め的なスタンスや
> ゲーム進行を妨げない、オマケ程度に語られる程度の部分が良かったのかも、です

この辺が明確にカタチに出来れば、最善なのだろうな、と思いますね。

> シチュエーションとか、前置き的意味では
> 先日紹介されている、エロRPG的なモノも
> ソレにあたるのかもしれませんね

キャラを育て、エロスキルがアップするという点では「カスタム隷奴」とか
ありましたが、あまりパラメータ指向が強くなるとソレはソレでアレだったりもしますよね…。

やはりバランスでしょうか?難しいなあ。
  • 2011-06-19
  • tillDAWN
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空とエロとの間には、今日も冷たいザーメンが降る?

相変わらずDMMのアフィリを検証中。

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限定領域内で盛り上がっているバックストーリー論議。エロ作品における雑魚キャラに人生は必要か、
という哲学的領域にまで踏み込んできました(笑)。

例えば、ヒロピンものの悪の組織の親玉。これはありますよね。ベクトルは違えど「悪堕ち」というジャンルも
確立してますし。そこまでの立場がない、一雑魚キャラにバックストーリーは与えられません。

「ブシェシェ」とかいうザリガニ魔人にまで、その背景を語られたら、実際、うざいし。

結局は兼ね合いなのかな~。

わー、一晩で1000本越えてる!

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ストーリーも加減が難しい部分ですね
月並みですが、CG集で良いという人はストーリーは要らないでしょうし
CGに台詞や文章を重ねてシチュエーションを再現した方が興奮するという人も居ますし

私の場合は、ゲーム+裏設定的な部分に感ずるモノがある、という感じです

シチュエーションや設定的な物は大好きだし
自分でアレコレ考えたりするのは好きだけど
長い文章を読まされたり、物語を押し付けられたりするのは苦手なので

前述の、刻命館とかも、読みたい人だけ読め的なスタンスや
ゲーム進行を妨げない、オマケ程度に語られる程度の部分が良かったのかも、です


シチュエーションとか、前置き的意味では
先日紹介されている、エロRPG的なモノも
ソレにあたるのかもしれませんね

[C230] Re: タイトルなし

> ストーリーも加減が難しい部分ですね

そうですよね、実際。練ったのを盛り込んだところで、それが求められていなければ
空振りも良いところだし。

そういった意味でも、グロウさんの仰る通り「望む者だけに与えられる仕組み」というのが
一番、理にかなった方法なのでしょうね。それをどう提供するかが難しいのですが…。


> 前述の、刻命館とかも、読みたい人だけ読め的なスタンスや
> ゲーム進行を妨げない、オマケ程度に語られる程度の部分が良かったのかも、です

この辺が明確にカタチに出来れば、最善なのだろうな、と思いますね。

> シチュエーションとか、前置き的意味では
> 先日紹介されている、エロRPG的なモノも
> ソレにあたるのかもしれませんね

キャラを育て、エロスキルがアップするという点では「カスタム隷奴」とか
ありましたが、あまりパラメータ指向が強くなるとソレはソレでアレだったりもしますよね…。

やはりバランスでしょうか?難しいなあ。
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